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嗨,我是點亮老師 👋

AI 備課最容易出現的錯覺,是「AI 已經寫完,我只要照著教」。晚上打開 AI,輸入年級、科目和教學主題,不到一分鐘,一份有目標、有活動、還附評量的教案就出現了。看起來很完整,但隔天真正站到教室前,才發現學生不知道第一步要做什麼、示範講完已經過了半節課,最後只好把後面的活動一路刪掉。

問題通常不是 AI 不夠聰明,也不是老師的 Prompt 寫得不夠長,而是我們把「備課初稿」誤認成「可以上場的教案」。在按下列印或做成簡報之前,先用三個檢查點看一次:這份內容教得動嗎?學生會卡在哪裡?一節課做得完嗎?

AI 備課檢查點一:這份內容真的「教得動」嗎?

AI 很會把教案寫得條理分明,但「條理分明」不等於老師拿起來就知道怎麼教。先看學習目標,若寫的是「認識人工智慧」或「了解程式設計」,範圍還是太大。可以改成下課前看得見的成果,例如:「學生能說出生成式 AI 回答需要查證的一個原因」,或「學生能讓 Scratch 角色碰到邊緣後反彈」。

接著檢查活動是否真的服務這個目標。如果目標是讓學生判斷 AI 回答是否可靠,主要時間就該放在比較、查證和說明理由,而不是花二十分鐘介紹工具介面。活動很熱鬧,卻沒有讓學生練到目標,仍然只是漂亮的繞路。

最後,把老師的動作寫出來:何時提問、何時示範、學生開始操作前要確認什麼、看到哪一種狀況就暫停全班。這些「教室裡要做的事」常是 AI 教案最薄弱的地方,也是老師的專業真正補上的位置。如果還在選工具,可以先看〈AI教學工具推薦:ChatGPT、Gemini、Claude 老師怎麼選?〉,但工具選好後,仍要回到教學目標。

檢查點二:學生會在哪裡卡住?

我們熟悉的操作,對第一次接觸的學生可能同時包含好幾個新概念。檢查這份初稿時,可以沿著學生視角走一遍:需要先會什麼?哪個步驟一次跳了兩格?學生出錯時,畫面會長什麼樣子?如果這三題答不出來,教案還沒準備好進教室。

以 Scratch 迷宮為例,AI 可能一句話寫成:「加入方向鍵控制,碰到牆壁就回到起點。」但新手要先分清楚角色、座標、按鍵事件、移動方向和碰撞判斷。若老師直接示範完整程式,跟得快的學生已經開始換造型,跟不上的學生可能還在找積木。比較穩的做法是先完成單一方向移動,再加入四個方向,最後才處理碰牆規則。

程度差異也要在課前安排,而不是上課後臨時救火。為需要支持的學生準備起始檔、步驟卡或已完成一半的範例;提早完成的學生則增加一個小挑戰,例如加入計時或終點音效。兩條路都朝同一個學習目標前進,不必硬塞成兩套課程。想看更多從孩子思考出發的脈絡,也可延伸閱讀站內其他 Scratch 教學文章。

檢查點三:能在一節課內完成嗎?

AI 不會感覺鐘聲快響了,也不知道學生登入帳號、找不到檔案或設備更新會吃掉多少時間。拿到一份 AI 教案後,請直接把時間寫在每個活動旁邊。以四十分鐘為例,可以先抓:導入 5 分鐘、教師示範 8 分鐘、學生實作 20 分鐘、整理與離場前確認 7 分鐘。

這不是唯一的分法,重點是總和必須真的等於一節課,並保留轉換與收拾的空間。如果光是活動說明就要十五分鐘,後面的分組討論、作品製作、發表和互評大概不會自動變快。與其每個環節都碰一下,不如一堂課只留一個核心產出,其他內容移到下一節或改成延伸任務。

刪內容不是教得少,而是替學生留下真正動手、犯錯和修正的時間。AI 可以幫忙生成很多選項,老師要做的則是決定:明天這一班,最值得完成的是哪一件事。若想了解 AI 能如何協助整理教材與出題,可參考〈Gemini 教師認證心得:AI 教學應用與備課神器分享〉,再依班級狀況調整。

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AI 教案上課前檢查表

把下面八題貼到備課文件最上方,每次讓 AI 生成內容後,花幾分鐘逐題確認:

  • 下課前,學生要完成或說出什麼具體成果?
  • 每個活動都直接對應學習目標嗎?
  • 我知道導入、示範、巡視與收尾時要做什麼嗎?
  • 學生需要哪些先備知識或帳號、檔案與設備?
  • 哪一個步驟最可能卡住?我準備了什麼提示?
  • 跟不上與提早完成的學生,各有一條可走的路嗎?
  • 導入、示範、實作、整理的時間加總,真的放得進一節課嗎?
  • 如果臨時少十分鐘,我知道要刪哪一段,而且不影響核心目標嗎?

只要其中一題答不出來,就先不要急著再找一個新 Prompt。把缺口補起來,通常比重新生成一份更接近「明天能用」。

把檢查表變成固定的 AI 教學流程

檢查表真正有用的地方,不是多存一張表格,而是把它變成每次都會走過的流程。可以固定成「生成、刪減、預演」三步:先讓 AI 提供選項,再由老師留下適合這個班級的內容,最後從學生視角走一次上課流程。

第一步:生成,但先說清楚限制

除了年級、主題與節數,也告訴 AI 學生已經會什麼、這堂課不能使用哪些設備,以及下課前要完成的具體成果。限制越清楚,初稿越容易修改;但即使輸出看起來很完整,仍要逐項核對,不把 AI 的安排直接當成答案。

第二步:刪減,只留一個核心產出

把所有活動攤開來看,先留下最能支持學習目標的一項。其餘內容可以改成延伸挑戰、下一節課的材料,或直接刪除。這一步要問的不是「內容夠不夠豐富」,而是「學生是否有足夠時間真正完成、出錯與修正」。

第三步:預演,從學生的第一個動作開始

想像鐘聲響後,學生要先登入、開檔案,還是聽老師示範?每一次切換需要什麼指令與準備?用兩三分鐘口頭走過一次,就容易發現缺少的教材、跳太快的步驟,以及時間不夠時可以安全刪除的段落。

如果課程會讓學生登入 AI 工具、上傳作品或輸入個人資料,還要檢查校內規範、帳號條款與資料流向。UNESCO 的〈生成式 AI 教育與研究指南〉也提醒教育現場考量資料隱私、年齡適切性與以人為本的教學設計;工具能不能用,仍要回到實際學生與使用情境判斷。

AI 備課參考資料

AI 完成初稿,老師完成最後一公里

AI 備課的價值,是幫我們更快得到可以思考、修改的起點;它不是替教室裡的判斷蓋章。老師知道學生的表情、班級的節奏,也知道哪一個小步驟值得多等兩分鐘。這些資訊,才會讓 AI 教學流程從文字變成真正可執行的課。

今天就拿最近一份 AI 教案,用「教得動、卡在哪、做得完」重新檢查一次。你不必一次打造完美流程,只要固定做這三次確認,下一份教案就會更貼近真實課堂。如果你想繼續收到兒童程式、AI 教學與數位素養的實用整理,也歡迎訂閱點亮程式電子報,或接著閱讀站內相關文章。

AI 備課常見問題

Q1:AI 備課一定要寫很長的 Prompt 嗎?

不用。比起堆疊很長的指令,更重要的是說清楚年級、學習目標、課堂時間、學生先備知識與可使用的設備。AI 先產生初稿後,老師仍要檢查是否教得動、學生會在哪裡卡住,以及一節課能不能完成。

Q2:怎麼判斷 AI 教案適不適合自己的班級?

先看下課前能否產生具體成果,再從學生角度走一次操作流程。如果活動和目標不一致、步驟跳太快,或沒有為程度差異準備提示與延伸任務,就需要在上課前調整。

Q3:AI 教案內容太多,一節課做不完怎麼辦?

先保留最能支持學習目標的一個核心產出,再把其他活動移到下一節或改成延伸挑戰。四十分鐘可先估算導入、示範、實作與整理的時間,並預留設備登入、檔案開啟與收拾的空間。

Q4:學生程度差異很大,AI 備課流程怎麼調整?

為需要支持的學生準備起始檔、步驟卡或半成品;提早完成的學生則安排同一學習目標下的小挑戰。兩條路不必變成兩套課程,但都要讓學生有下一步可以前進。

Q5:可以把學生資料直接貼給 AI 幫忙備課嗎?

不建議直接輸入可辨識學生身分的資料。使用前應確認校內規範、工具條款、資料流向與學生年齡是否適合;必要時先移除姓名、帳號、作品識別資訊與其他個人資料。

Q6:今天想開始改善 AI 備課,第一步做什麼?

拿出最近一份 AI 教案,先回答三題:這份內容教得動嗎?學生最可能卡在哪裡?在四十到四十五分鐘內做得完嗎?只要有一題答不出來,就先修正那個缺口,不必急著重新生成整份教案。

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